淘宝网冒险岛 冰块与冒险岛冰雷

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当年最火爆的红白机999999in1卡带,数来数去就只有那么几款游戏

学校中,一群小伙伴在争论谁的游戏卡带好:

“我有一张3合1的卡带,上面有《双截龙》、《三目童子》和《火炮》,好玩极了。”

“三款游戏也好意思说,我表哥有一张60in1的游戏卡带,里面全都是好玩的游戏。”

“你那几十合一的也不要提,我叔叔家有一张120in1的游戏卡带,我一个都没有打通关。”

“恕我直言,在座的都是垃圾。你们这算什么,我家里有一张999999in1的卡带,这辈子都别想把游戏玩完!”

说完,其他的小伙伴用非常羡慕的眼光看着我。虚荣心得到了极大的满足,昂首阔步走了出去。周末这群小伙伴就直接来我家玩,都想瞻仰这张传说中百万合一的游戏。

以后他们出去之后就会说:“我朋友那里有一张1000000in1的游戏卡带,我们玩了一天才玩了几款游戏。”

其实这张百万级的卡带,里面全部都是“重复重复再重复”的游戏。

里面收录的全都是比较小,比较普通的游戏,这样才方便复制,不占内存。小伙伴们第一次接触可能不清楚,但是我自己却知道怎么回事,里面来来回回就那么几款游戏,游戏卡带偏偏要做成“巨资打造”的感觉,很有档次。

用来炫耀的话还是不错的,用来玩的话真的没什么意思啊!

我们都知道,越重的卡带,越有可能出现好游戏,那时候的内存和重量是直接挂钩的啊!而这张百万级别的卡带却轻如鸿毛,其中的内容可想而知了。

盗版商当年非常机灵,在宣传画上面放上那么一两个看上去好玩的游戏,然后将游戏的数量作为主要的宣传方式,给人的感觉就像是所有的游戏都和这款游戏一样好玩。

游戏数量越多,价格越贵。

当你买了卡带回家测试之后就会发现,这些所谓的999in1、888in1、500in1都是一个套路,里面的游戏也就那么十几二十款,其他的内容全都是复制粘贴。

当然了,如果是120in1、64in1、54in1这些数量控制在一百以内的,每一个选项都是不同的,即使是相同的游戏,内容都有那么一些变化。像是魂斗罗,3命+S+2关、3命+F+三关、30命+L+六关、30命+S+四关……各种组合,各种套路,我们一般选择30命+S枪+一关。

其实当年稍微有点阅历的玩家都知道,一般几合一的卡带才有可能出精品啊!

国内基本上没有正版,就算有也贵得要命。其实在红白机刚开始流行的时候,那时候的玩家都是通过各种手段买到的正版。有说明书和游戏介绍,那种感觉真不是盗版能够体验到的。其实最初高端玩家和普通玩家的区分,就是看玩的是正版还是盗版。

正版游戏卡带上面都只有一款游戏,除非是同一家公司的合集,但相当稀少。

几百合一的游戏卡带虽然是盗版,而且都是重复的游戏,但也有可取的地方。在没有秘籍,没有技巧,没有技术的年代,我们想要通关的话,只能使用这些游戏卡带,直接选择最后一关进行挑战。

甚至有的盗版卡带还是加强版的,我们熟悉的:

《超级魂斗罗》30命+F蓄力版

《双截龙3》血量加强+跳关版

《双截龙2》跳关版

《坦克大战》导弹版

《人间兵器》血量加强版

《炸弹人》无敌穿墙满炸弹版

《冒险岛1》直接选择第八关

都让我们体验到了与众不同的乐趣,要是玩原版的话,《双截龙3》你连一关都打不过去

也正是这个原因,虽然卡带很多重复内容,但体验也是非常不错的。

我们熟悉的几百合一的卡带,为了凑数都会放上一些八十年代早期的游戏,像是大家熟悉的:《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》…..

这些游戏虽然经典,而且在八十年代很受欢迎,但是我们在九十年代初体验的时候,已经有了更多的选择。这些游戏反而显得可玩性不高。

当年有多少玩家能够将游戏盒子保住呢?

游戏卡带经常使用,偶尔也需要清洁一下。刚开始我们还会将盒子还原,久而久之就难得弄了,后来黄色的游戏盒子扔到哪里去了都不知道,只剩下一个游戏主板,游戏卡带的最终形态:

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

注:文中图片来自网络,如侵删

暴雪可能要哭了,腾讯这款休闲游戏竟然玩出了暗黑的感觉!

 

大家好,我是“网游品味领导者”X博士。

之前X博士和大家说了说《冒险岛2》的副本玩法(忘了的童鞋点此补课),也简单提了一下游戏的职业,今天我们就来细说一下《冒险岛2》职业流派玩法。

按惯例先来一张GIF

从近战刀盾的骑士到远近都能施力的弓手与法师,从兼具偷袭与高暴击的侠盗与刺客再到可以临危受命救死扶伤的牧师。尽管《冒险岛2》每一个职业的特性是确定的,但凭借类似暗黑2的技能加点系统,同样也能走出不同流派与战斗玩法

划重点1:根据自己期望的团队定位来决定BD技能加点思路

《冒险岛2》的8大职业同样对应T、DPS、奶妈铁三角,而且火炮、匕首、法术、弓箭这些多样化的武器也能迎合不同玩家战斗方式的需求。

新职业符文剑士就是一个有很多种发展方向的DPS,可以近战可以中距离输出,还可以使用不同属性技能

每一个职业的武器虽然是固定的,但我们可以自由变更技能变更装备来实现一个职业的不同打法流派。也就是说玩家尽管选择了一个职业,但还是能有不同的打法选择。

我们以牧师为例,下图是牧师的天赋技能树,我们可以看到技能面板中纵轴有三个主技能体系,左侧为需要解锁的等级。

三条技能线分别代表了输出技能、治愈技能、还有短期增加攻速、提升抵抗等BUFF效果的辅助技能。因为每一个级别可以自由选择想要获得的技能,所以牧师我们可以看到这样几个BD流派

1、如果有大号带或者有固定一起玩的小伙伴,那么在技能选择上辅助+治疗是最优的组合,其他点数可以稍微加一点输出技,所以这样的职业属于重医疗轻输出的辅助,对于后期冒险团本来说是一个不可或缺的职业。

2、如果是考虑自力更生,那么也有两种思路一种是主输出+治疗,一种是主输出+辅助

选择主输出+辅助的玩家要优先将输出技练满,其它的点来加辅助技。因为缺少治疗,所以就需要玩家的走位与躲避要更灵活一些,同时对于装备也会有一定的依赖。比如选择增加闪避+提升移动速度+提升伤害会特别适合输出+辅助的牧师。这类牧师在团队中要承担一大部分DPS的责任,比如和肉盾一起冲锋在前,边游击输出,边给斗阵加攻击加成。

而主输出+治疗的牧师则更自给自足一点,虽然DPS没有输出+辅助的牧师来的高,但至少可以通过自身治疗减少死亡频率。这类牧师在团队中的位置即可以是奶妈,又可以打DPS,如果面临已配置好的小队,那么还可以成为战场上的自由人。


划重点2:根据不同属性的技能喜好,来决定BD加点思路

除了牧师之外,其他每个职业在技能设定上也都有不同的系别区分。比如法师的输出虽然提供了冰火雷三系,但玩家完全可以自由选择其中一种属性的技能来精修或者双修。

X博士自己玩的法师,就是主打冰系,因为冰系技能可以冰冻敌人加放缓敌人的行动速度,这比较适合不怎么喜欢频繁走位躲技能的我。

所以在武器方面X博士使用了可以增加穿透来提升输出伤害的雪法杖,这样一来,既能够保住输出量,还能降低自身死亡的几率,加上获取的可击退、提升输出、增加命中的衣装鞋帽,真的强。

如果不喜欢纯冰系路线,也可以双系加点,这样可以点出两个系的终极大招,比如冰雷法师这种点法。

课后总结:

《冒险岛2》的职业设定看似简单,实际上游戏的技能加点系统和《暗黑破坏神2》很相似,每个职业都有多种的玩法流派发展方向。这点使得游戏的可研究深度和丰富性大大提升,再加上不同的加点对于配装的不同需求,只能说玩家可以不用担心没东西肝了。

《冒险岛2》9月21日正式不限号不删档测试了!新职业符文剑士和混沌副本正式上线!

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