PS5上市一个月有余,目前又曝出了新问题,这一次是索尼引以为傲的手柄。
有用户反馈,PS5上的DualSense手柄有摇杆漂移问题,随后索尼推送了更新,然而并没有缓解。
所以马上开放了固件的更新,但问题并没有解决。手柄的摇杆漂移是硬件故障,和软件毫无关系。上一代PS4的摇杆就曾经曝出了漂移情况,索尼PS5的摇杆是从上代沿用下来的,所以随之的问题也延续了下来。
引言
谈起街机游戏,那可是一大批80后90后的经典回忆。那些曾经偷偷去街机厅打游戏的孩子也早已到了而立之年,即便现在已经摆脱了父母和老师的监督,面对生活的压力想必也很少有人能够再跑到街机厅酣畅淋漓的打上几局街机游戏了。
知名游戏厂商SNK就研发了一款将街机游戏与街机摇杆结合在一起的新产品——NEOGEO Arcade Stick Pro,意在让玩家在家中也能随时随地玩到原汁原味的街机格斗游戏。这款NEOGEO Arcade Stick Pro(以下简称ASP)早在9月份的TGS(日本东京电玩展)公布时就吸引了大量玩家的注意,预购的火爆也从侧面展现出了玩家们的热情与期待。
One For All
据外网预售信息显示,日版税后售价为15290日元(约合995.27元人民币)、美版税后售价149美元(约合1053.76元人民币)。不出意料的是SNK果然针对中国地区采用了低价策略,苏宁易购作为ASP在中国地区的首次预售平台,国行版定价899元也是目前已知的全球最低定价。笔者有幸在发售前收到了SNK官方寄来的ASP样机,下面就来为大家分析一下这台机器究竟拥有什么样的魅力吧。
苏宁易购已经开启预购
硬件篇
ASP摇杆的外形与NEOGEO CD手柄外形相同,只是将手柄尺寸放大到428X214mm。手柄上的左摇杆换成真正的街机摇杆,整体厚度为124mm,手柄右侧的糖果色四按键不仅改用了街机按键的布局,还追加的4个按键,形成市面上主流的8键摇杆。中间的select与start两个功能键依旧保持着原来的布局,但并不是真正的按键,而是两个帅气的“灯”。
NEOGEO CD
长X宽
高度
背对玩家的一侧,也就是ASP的正前方配备了电源输入端口,HDMI输出端口和USB端口(但是没送HDMI线)。电源输入端口是用来提供电源,这点显而易见。使用ASP的TV模式时才会用到HDMI输出端口,TV模式是将ASP作为游戏主机,通过HDMI线将游戏内容输出到电视或者显示器上面,如同曾经的NEOGEO CD这台主机一样。USB端口是主要是用来连接U盘的,可以为之后的系统升级做准备。
正前方
面向玩家的一侧,也就是ASP的正后方同样具有三个端口,左右两端分别是NEOGEO mini PAD端口,用来连接其他的两个手柄,可以与亲朋好友一同游玩。中间的是通用的3.5mm音频输出端口,使用耳机一方面可以获得更好的体验,另一方面也完全不必担心游戏声音会吵到其他人,是非常贴心的一个设计。
正后方
ASP的右侧的按键稍微多一些,主要是功能性按键。从左到右依次是Turbo按键、Options按键、Select按键、Start按键,以及模式切换和平台切换两个开关。
Turbo按键是控制连发的,例如SNK经典的射击游戏《合金弹头》中玩家开枪的频率非常高,特别是在子弹充足或者情形危险的情况下,按一下按键才能开一次枪的话对玩家来说实在是太累了。连发的作用就是让按住按键时通常可以产生连续按键的效果。
右侧功能按键
Options按键、Select按键、Start按键这三个按键都是比较常见的按键,用来调出菜单(Options模式切换后面会重点讲)、选择、确认以及开始,这里就不再赘述了。
模式切换开关是用来在TV模式和摇杆模式之间切换用的,由于ASP是主机与摇杆结合的一体机,当作摇杆配件来使用的话,很多模块都没有必要使用,因此这个模式切换的作用就体现出来了。想要玩游戏内自带的游戏,就使用TV模式;而要将ASP当作输入设备,就使用摇杆模式。
侧视图
摇杆的左侧是连接线的收纳盒,USB线有2米长,足够一般玩家使用的了。
连接线
ASP摇杆使用的是八方向方档,滑动会有清脆的声音,并且能够明显的感觉到小八向。
小八向方档
ASP的按键键程中等,弹性适中,反应速度还是挺快的,不需要太用力,按键也没有粘滞的感觉。布局稍微偏大了一些,手小的玩家稍微有些吃力。不过像《街头霸王》这种8键位的游戏并不多,而且最右侧的两个键也可以用3拳或者3脚替代,普通的4键和6键基本上就够用了。
手小的玩家略吃力
软件篇
街机摇杆终究是要用来玩游戏的,下面就来着重分析一下ASP在“玩”游戏方面的表现是怎样的。
主机模式
ASP作为主机模式内置了20款SNK经典格斗游戏,《拳皇》系列、《饿狼传说》系列、《侍魂》系列、《龙虎之拳》、《世界英雄》系列、《霸王忍法帖》、《月华剑士》、《风云:SUPER TAG BATTLE》都被收录其中。
内置20款经典格斗游戏
需要特别注意的是:由于某些原因,国行版本的ASP摇杆是没有内置游戏的,关于这一点国行版本的ASP是有明确说明的,但是在之前的很多新闻资讯中都没有太明确的标注出来,因此这里要给大家提个醒。
国行版本没有内置游戏
没有游戏的话,岂不是相当于买了一个街机摇杆么?一定会有很多玩家一时间摸不着头脑,但是也不用太过于担心,还记得上面提到的USB接口么?这个接口可以通过某种方式“玩到”官方提到的内嵌的20款游戏的。再往深考虑,别说是20款了,就是200款也不是不可能的。
某种方式
从已知的系统界面来看,菜单界面上除了游戏的封面之外,顶部标有发行年代,下方的FTG表示游戏类型,可以侧面推测出官方一定是为了其他游戏类型做了一个“后门”,不久的将来一定会有非常多的游戏会被“收录”进来。
系统菜单
SNK经典射击游戏《合金弹头》
摇杆模式
想必大家最为关心的问题就是这个ASP摇杆支不支持“XX平台”、“XX软件”、“XX游戏”,那么在这里就为大家来做个报告。
官方支持平台与模式
PC街机模拟器
目前街机模拟器主要有三种,Nebula、MAME、WinKawaks,这几种模拟器都是读取街机游戏的Rom镜像来游玩街机游戏的。
WinKawaks
它是全世界首个支持《拳皇2000》的模拟器,并破解了当时认为无人能破译的新NeoGeo GIGA Power 系统的C ROM 加密。现在支持Capcom 的CPS1/2 基板游戏和SNK 的NeoGeo 模拟,支持为游戏加入原本所没有的半透明特效和残像,还支持特制的录象功能和作弊功能。
WinKawaks模拟器
MAME
MAME模拟器也是比较常见的一款街机模拟器,不光可以玩《拳皇》系列游戏,还能够运行《铁拳3》等街机游戏,是一款比较强大的街机模拟器。不过个人不太喜欢用,主要是因为软件外观看着不如WinKawaks(个人口味)。
MAME模拟器
Nebula
Nebula(中文译名为星云)是由ElSemi所写的最好的街机模拟器之一,支持CPS-1、CPS-2、NEOGEO、IGS、Konami等,NEOGEO、IGS游戏则需要BIOS的支持,分别为neogeo.zip和pgmbios.zip,都不解压的放入roms目录中即可,有多种画面显示处理效果。但是Nebula对配置要求较高,而且也存在一些Bug。
Nebula模拟器
PC游戏
PC平台上除了常见的格斗游戏有《铁拳7》《街霸5》《街霸4》《拳皇14》《拳皇13》等等之外,还有部分人可能没听说过的《拳皇2002um》这类原版街机的加强版本。
《拳皇2002UM》PC版本
PC街机对战平台
PC上的街机对战平台比较有名气的有游聚、约战、ARC(停止运营了)。使用ASP可以与其他玩家网上对战。
游聚会对战平台
PC上的其他模拟器
PC上常见的FC红白机模拟器、MD模拟器、PS2模拟器等等,个人觉得最有必要测试的是PSP模拟器,因为PSP上面有《铁拳6》这款格斗游戏。
PC上的PSP模拟器
主机
摇杆模式下连接PS和NS需要特定的转换器,由于时间较紧,暂时还没有拿到这类转换器,以后有机会再做更新。
PS4平台《侍魂:晓》
手机
连接安卓平台有部分机型限制,需要将USB接口先链接转接头,然后再接入对应的手机端。
转接头
不用再搓玻璃了
Options切换模式与键位设置
这里着重讲解一下这个Options切换模式,因为这个问题搞不清楚可能导致ASP没法在一些模拟器上完美使用。
通过《拳皇2002UM》这款原生PC格斗游戏的键位设置界面可以发现,ASP被PC游戏识别为XBox360手柄,这与市面上很多PC手柄连接PC的情况相同。
红框内写着XBOX360
但是像老版本的MAME和WinKawaks这些年代较为久远的模拟器是没法完美识别XBox360的DS模式的,最主要的表现在于所有按键映射都能正常设置,唯独摇杆键位无法识别。很多玩家买的拳霸摇杆、TE摇杆、以及其他品牌的摇杆都可能遇到过这个现象。这个问题的根源在于WinKawaks在方向上只支持LS模式,不支持DP模式。而ASP摇杆以及市面上的一些摇杆默认的模式是DP,所以方向键无法被识别!
摇杆的按键无法被识别
像ASP摇杆可以按Options将DP模式切换为LS模式,就可以正常被识别了,但如果其他摇杆没有模式切换,那可能就需要使用其他软件键位映射了,实在没办法的就只能放弃古老的模拟器了。
切换成LS模式后可以正常识别
对于PSP模拟器以及PC平台上较为“新”的游戏,绝大多数都可以识别XBox360手柄模式的,因此不用太过担心。
x360的样式就是被识别了
《铁拳6》king的招式“巨人投”检测方向的识别情况
总评
纵观各地区版本的ASP摇杆,国行版本无疑是价格最低、性价比最高的一款摇杆。面板清新光滑,按键手感舒适,还具有多种模式适配各个平台,真正做到了“一机多用”。SNK官方推出的摇杆配合官方的游戏能够带给玩家原汁原味的街机游戏体验。
不知不觉中我们都已经长大了,曾经的街机厅或许早就停业了,曾经一起打游戏的小伙伴或许早已各奔东西,但当我手握摇杆抚摸按键之时,我依然能够回想起街机游戏带给我的那份快乐。