4g内存条换成8g内存条有什么好处(4g内存条)

最近手机圈又有一项新技术火了,那就是内存融合拓展技术。在前不久发布的iQOO Neo5上就搭载了该技术,并且通过后续升级的橘子系统支持了其它机型。唯独有偶,vivo和旗下的iQOO外,OPPO前段时间也公布了该技术,并且不少机型也在推送列表中

而就在今天,又传出小米也在着手开发MIUI系统的内存融合拓展。可能就有不少人好奇了,这个内存融合拓展技术到底是个什么东西?为什么一时间几乎所有手机厂商都在跟进研发该技术?

1、纸贴上的型号规格等主要参数。

2、PCB外型。

3、DRAM颗粒物标识。

4、软件检测信息。

仿货的AIDA64,不显示型号规格都没有系列号,并且内存电压、时钟频率都不对。

是不是运存越大越好?

客户需要升级内存条的电脑主机

市面上的手机常见内存容量有:3GB、4GB、6GB、8GB、12GB、16GB,但适合普通老百姓使用的内存容量范围一般在4G~8G之间,4G与8G内存的手机可能在价格上会相差几百块钱,但在手机性能上可不是几百块钱的差距了,8G运行内存的手机流畅性要远远高于4G运行内存的机型,无论是软件或游戏APP启动和运行速度都完全不一样,当然,常用软件的响应速度更不一样了,用手机付款时区别立刻显现,4G内存的手机APP打开和响应的速度明显没有8G内存快

真品的DRAM颗粒物上边字体清楚整齐,颗粒物整洁。

可执行文件里的机器码也会被加载到内存中,它就像是一张列满todo list的清单,而CPU就对照着这张清单,一行行的执行上面的机器码。从效果上来看,进程就动起来了。

查看了一下配置,里面还有以前做过的HSRP实验数据。

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它是仿货,型号规格是M379B5273DH0-YK0。

​我也对电脑进行了查看,这台电脑确实是安装的双根4G内存条,但是电脑打开系统属性却显示4G,我做出了判断,最有可能的原因如下:

同理,32位CPU也不能装64位的操作系统的。

AIDA64显示的信息:

 

 

手机配置

你是否在现实中还遇到过更小的内存条,迄今为止,还可以正常开机使用。

总线,也可以理解为有个宽度,比如宽度是32位,那么一次可以传32个0或1的信号,那么这个宽度能表达的数值范围就是0到2^32这么多。

而机器码,最后会放在我们编译生成的可执行文件里。

这一仅有装上了才可以测出去。品质差的仿货装上就无法开机或是立即蓝了的也很普遍。

市面上流行的电脑内存条品牌有:威刚、十铨、金士顿、海盗船。下面我来一一曝光这些品牌内存条的批发进货价格来分享给大家,希望大家以后无论是装新机还是升级旧电脑配置都不会再被坑人的电脑店坑到。

数字越高,性能就越高,但是注意这几种内存基本是不能混用的。你的电脑目前有哪个类型的内存,就只能继续装这个类型的内存条。看鲁大师就能知道你目前用的是哪种内存条。

这里推荐朋友们购买大品牌,质量比较好的品牌。内存条不建议买杂牌/二手的。

大家也别去看上面的内容,没必要。

64位CPU,按理说总线宽度是64位,但实际上是48位(也有看到说是40位或46位的,没关系,你知道它很大就行了),所以寻址范围能到2^48次方,也就是256T。

所以综上所述,笔记本电脑,只要拆机,就肯定会有风险。虽然拆机不影响质保,但如果拆坏了,商家是肯定不会给你质保的。况且直接买16GB内存版,一般也是双通道的。实在没有任何必要入8GB版,再买内存条升级。拆机风险高不说,还容易出兼容问题。8GB版还可能会阉割配置,或者是2根4GB的条,增加升级成本。甚至还可能是板载内存,压根升不了级。所以如果你想要16GB内存的电脑,请尽量一步到位,不要受杠精影响,换内存条,真的不是换sim卡。如果你觉得像换sim卡一样简单,那你遇到静电击穿主板的概率,也会很高。

现在,我们回到标题里提到的问题。

 

 

CPU位数主要指的是寄存器的位宽,

先说结论,。但比起64位的CPU,性能会慢一些

即便是新款的iPhone 12也只有4GB运行内存,目前也只有最新款的iPhone 12 Pro系列才具备6GB运行内存。而这部分的内存提升其实还是为了更强的拍照能力准备的,毕竟iPhone 12 Pro系列是支持Apple ProRAW格式输出的。

总结

为什么我们平时写的代码不直接转成机器码,而要先转成汇编,这是不是多此一举?

// gcc -S test.c
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset %rbp, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register %rbp
movl $0, -4(%rbp)
movl $3, -8(%rbp)
movl $2, -12(%rbp)
movl -8(%rbp), %eax
addl -12(%rbp), %eax
popq %rbp
retq
复制代码

// objdump -d test
0000000000001125 <main>:
1125: 55 push %rbp
1126: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp
1129: c7 45 fc 03 00 00 00 movl $0x3,-0x4(%rbp)
1130: c7 45 f8 02 00 00 00 movl $0x2,-0x8(%rbp)
1137: 8b 55 fc mov -0x4(%rbp),%edx
113a: 8b 45 f8 mov -0x8(%rbp),%eax
113d: 01 d0 add %edx,%eax
113f: 5d pop %rbp
1140: c3 retq
1141: 66 2e 0f 1f 84 00 00 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)
1148: 00 00 00
114b: 0f 1f 44 00 00 nopl 0x0(%rax,%rax,1)
复制代码

对CPU来说,它执行到某个特定的编码数值,就会执行特定的操作。比如计算2+3,其实就是通过总线把数据2和3从内存里读入,然后放到寄存器上,再用加法器相加这两个数值并将结果放入到寄存器里,最后将这个数值回写到内存中,以此循环往复,一行行执行机器码直到退出。

32位CPU的总线宽度一般是32位,因为刚刚上面提到了,CPU可以利用地址总线在内存中进行寻址操作,那么现在这根地址总线,最大能寻址的范围,也就到2^32,其实就是4G。

32位CPU只能装32位的系统和软件,且能计算int64,int32的数值。内存寻址范围是4G。

刚工作的时候一直觉得int32,有21个亿,这么大的数值肯定够用了吧,结果现实好几次打脸。

以前做游戏的时候,血量一开始是定义为int32,游戏设定是可以通过充钱,提升角色的属性,还能提升血量上限,谁也没想到,老板们通过氪金,硬是把血量给打到了int32最大值。于是策划提了个一句话需求:”血量要支持到int64大小”,这是我见过最简单的策划案,但也让人加班加的最凶。

那是我第一次感受到了钞能力。